glVertex
5.5.2
- n -
norm() :
quat
,
vec2
,
vec3
,
vec4
normal() :
lgl_BezierMesh
,
lgl_BezierMultiPath2D
,
lgl_BezierPatch
,
lgl_BezierPath2D
,
vec3
,
vec4
normalize() :
quat
,
vec2
,
vec3
,
vec4
Generated by
1.8.17