- g -
- get()
: lgl_Node
- getAcceleration()
: lgl_AnimationNode
- getActionMode()
: lgl_ActionNode
- getAlphaTestEqual()
: lgl_AlphaTestNode
- getAlphaTestGreater()
: lgl_AlphaTestNode
- getAlphaTestValue()
: lgl_AlphaTestNode
- getAltId()
: lgl_Node
- getAmbientColor()
: lgl_LightSource
, lgl_Material
- getArg()
: lgl_Qt_GLUI
- getAspect()
: lgl< VEC4, gl_type >
- getBlendMode()
: lgl_BlendingNode
- getBoundingBox()
: lgl_Node
, lgl_SubgraphNode
- getBoundingSphere()
: lgl_Node
- getCenter()
: lgl_GeometryObject
, lgl_Node
, lgl_Object
, lgl_PhysicalGeometryObject< T >
, lgl_PhysicalSceneGraphObject< T >
, lgl_SceneGraphObject
- getClassId()
: lgl_ActionNode
, lgl_AlphaTestNode
, lgl_AnimationNode
, lgl_BackFaceCullingNode
, lgl_BarrierNode
, lgl_BlendingNode
, lgl_CameraNode
, lgl_ClippingNode
, lgl_ColoringNode
, lgl_ColorNode
, lgl_ContainerNode
, lgl_ControllableNode
, lgl_ControlNode
, lgl_DepthTestNode
, lgl_DepthWriteNode
, lgl_FogNode
, lgl_GeometryNode
, lgl_LevelOfDetailNode
, lgl_LightingNode
, lgl_LightNode
, lgl_LightSourceNode
, lgl_LineWidthNode
, lgl_MaterialNode
, lgl_Node
, lgl_OptimizingSubgraphNode
, lgl_RotationAnimationNode
, lgl_RotationNode
, lgl_RotationTransitionNode
, lgl_ScaleNode
, lgl_ScaleTransitionNode
, lgl_StateNode
, lgl_SteerableNode
, lgl_SteerNode
, lgl_SubgraphNode
, lgl_SwitcherNode
, lgl_Texture2DNode
, lgl_Texture3DNode
, lgl_TextureTransformationNode
, lgl_TexturingNode
, lgl_TransformationNode
, lgl_TransitionNode
, lgl_TranslationAnimationNode
, lgl_TranslationNode
, lgl_TranslationTransitionNode
, lgl_VBONode
, lgl_WarpAnimationNode
- getClipPlaneNumber()
: lgl_ClippingNode
- getColor()
: lgl_ColorNode
, lgl_Object
- getControlDelay()
: lgl_ControlNode
- getControlMode()
: lgl_ControllableNode
- getDBOId()
: lglDBO
- getDBOTextureId()
: lglDBO
- getDelta()
: lgl_AnimationNode
- getDiffuseColor()
: lgl_LightSource
, lgl_Material
- getDirection()
: lgl_Cam
- getDistanceToBox()
: lgl_Object
- getDistanceToObject()
: lgl_GeometryObject
, lgl_Object
, lgl_SceneGraphObject
, lgl_SphereObject
- getDistanceToSphere()
: lgl_Object
- getEquation()
: lgl_ClippingNode
- getExactBoundingBox()
: lgl_Node
- getExponent()
: lgl_Material
- getExtent()
: lgl_GeometryObject
, lgl_Node
, lgl_Object
, lgl_PhysicalGeometryObject< T >
, lgl_PhysicalSceneGraphObject< T >
, lgl_SceneGraphObject
- getEye()
: lgl< VEC4, gl_type >
, lgl_Cam
- getEyeManip()
: lgl_Cam
- getFar()
: lgl< VEC4, gl_type >
- getFBOId()
: lglFBO
- getFBOTextureId()
: lglFBO
- getFogColor()
: lgl_FogNode
- getFogDensity()
: lgl_FogNode
- getFovy()
: lgl< VEC4, gl_type >
- getGL()
: lgl_Node
- getId()
: lgl_Node
- getIntensityFalloff()
: lgl_LightSource
- getInverseTransposeViewMatrix()
: lgl_Cam
- getInverseViewMatrix()
: lgl_Cam
- getKeyInfo()
: lgl_Qt_GLUI
- getLightParameters()
: lgl_LightNode
- getLightSourceParameters()
: lgl_LightSource
- getLightVector()
: lgl_LightNode
, lgl_LightSource
- getLimit()
: lgl_AnimationNode
- getLineWidth()
: lgl_LineWidthNode
- getLookAt()
: lgl< VEC4, gl_type >
, lgl_Cam
- getMaterialParameters()
: lgl_Material
- getMaxCurves()
: lgl_BezierMultiPath2D
, lgl_BezierMultiPath3D
- getMaxScale()
: lgl_Object
- getName()
: lgl< VEC4, gl_type >
, lgl_GeometryNode
- getNear()
: lgl< VEC4, gl_type >
- getNorm()
: lgl_GeometryObject
, lgl_Node
, lgl_Object
, lgl_PhysicalGeometryObject< T >
, lgl_PhysicalSceneGraphObject< T >
, lgl_PhysicalSphereObject< T >
, lgl_SceneGraphObject
, lgl_SphereObject
- getObjects()
: lgl_GraphicalObjectScene
- getOption()
: lgl_Qt_GLUI
- getOptionString()
: lgl_Qt_GLUI
- getOptionValue()
: lgl_Qt_GLUI
- getPauseBarrier()
: lgl_BarrierNode
- getPhysicalData()
: lgl_PhysicalObject< T >
- getPhysicalMass()
: lgl_PhysicalObject< T >
- getPhysicalRestitution()
: lgl_PhysicalObject< T >
- getPosition()
: lgl_Object
- getProjectionMatrix()
: lgl_Cam
- getRadius()
: lgl_GeometryObject
, lgl_Node
, lgl_Object
, lgl_PhysicalGeometryObject< T >
, lgl_PhysicalSceneGraphObject< T >
, lgl_PhysicalSphereObject< T >
, lgl_SceneGraphObject
, lgl_SphereObject
- getRestartBarrier()
: lgl_BarrierNode
- getResumeBarrier()
: lgl_BarrierNode
- getReverse()
: lgl_AnimationNode
- getRight()
: lgl_Cam
- getRotation()
: lgl_Object
, mat4
- getRotationAngle()
: lgl_RotationNode
- getRotationAxis()
: lgl_RotationNode
- getScale()
: lgl_Object
, lgl_ScaleNode
- getScene()
: lgl_Renderer
- getSceneGraph()
: lgl_PhysicalSceneGraphObject< T >
, lgl_SceneGraphObject
, lgl_SceneGraphScene
- getSelectedObject()
: lgl_Objects
- getShadowPlaneDirection()
: lgl_SceneGraphScene
- getShadowPlaneNormal()
: lgl_SceneGraphScene
- getShadowPlaneOrigin()
: lgl_SceneGraphScene
- getSignalOnStop()
: lgl_AnimationNode
- getSpecularColor()
: lgl_LightSource
, lgl_Material
- getSpeedupBarrier()
: lgl_BarrierNode
- getSteerLevel()
: lgl_SteerNode
- getSteerMode()
: lgl_AnimationNode
- getStereoBase()
: lgl_Cam
- getStopOnLimit()
: lgl_AnimationNode
- getSwitch()
: lgl_SwitcherNode
- getTime()
: lgl_Scene
- getTransformation()
: lgl_Object
, lgl_TransformationNode
- getTransitionStyle()
: lgl_TransitionNode
- getTranslation()
: lgl_TranslationNode
, mat4
- getUp()
: lgl< VEC4, gl_type >
, lgl_Cam
- getUsageInfo()
: lgl_Qt_GLUI
, lgl_Scene_GLUI
- getVBO()
: lgl_GeometryNode
, lgl_GeometryObject
, lgl_PhysicalGeometryObject< T >
- getVector()
: lgl_AnimationNode
- getVelocity()
: lgl_AnimationNode
, lgl_PhysicalObject< T >
- getVertexCoordinates()
: lgl_Node
, lgl_SubgraphNode
- getViewMatrix()
: lgl_Cam
- getViewProjectionMatrix()
: lgl_Cam
- gradient()
: lgl_BezierCurve2D
, lgl_BezierCurve3D
, lgl_BezierMesh
, lgl_BezierMultiPath2D
, lgl_BezierMultiPath3D
, lgl_BezierPatch
, lgl_BezierPath2D
, lgl_BezierPath3D